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《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时

更新时间:2024-01-17 16:23:54    浏览次数:+次
Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”

据研究公司Ampere Analysis称,2023年12月,主机用户在《使命召唤》(现代战争2、3和战区)《EA Sports FC 24》《GTAOL》《罗布乐思》的时间总和。

《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时

由于OG赛季的推出,《堡垒之夜》从11月开始迎来了用户参与度的大幅增长。与10月相比,《堡垒之夜》11月的游戏时长增加146%,而在12月增加了《乐高堡垒之夜》、《堡垒之夜:火箭赛车》和《堡垒之夜音乐节》上线之后,游戏时长又提高了9%。

《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时

Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”