为了方便联机,我们做了一款局域网联机软件
更新时间:2023-12-29 11:17:20 浏览次数:+次在一年前和朋友的聊天中,我们不由得怀念起当初幼年时期畅爽联机的时候,因此我们做了个大胆的决定,”米西”因此诞生了。
大家好,我是宝咕咕不想咕咕,勉强算的上是一名开发者,蛮喜欢玩Minecraft,能够白嫖朋友的机房用来搭建服务器。
爽,很爽,非常爽,但是有时也会遇到一定的麻烦。
与朋友联机游戏是令人愉悦的,开心的。
检查游戏服务端是令人疲倦的,有点折磨的。
客户端能跑,而服务端不能跑?
而且,我们联机的游戏起于Minecraft,但不止于Minecraft,有些游戏并没有相应的服务端流出。
但他娘的可以局域网联机???
我们决定考虑用虚拟局域网,
某侠还没用爽,却宣布开始收费,不免有些意难平。
所以,我们决定自己也整一个联机平台!
快捷,方便,不收费。
我们要让自己爽的同时,让别人也爽!(似乎话不太对?管他的,爽就完了)
米西目前主打游戏联机,分为内置云服联机和虚拟局域网联机两种。
1.内置云服向用户提供控制面板,使用户可以进行24小时不停服联机,但需要自己提供并配置服务端。
(内置云服的运行环境为Linux,配置是2核4G的E5-2670)
注:云服每日凌晨3点自动关机,3天,系统将会自动冻结您的服务器,超过十五天未使用,系统将会将机器释放回收
如果冻结,点一下取消冻结按钮就行
2.使用虚拟局域网组网联机,理论上一个房间能容纳65万个用户,但因为目前是测试阶段,每个房间人数上限暂定为20人。
使用时需要联机双方处于同一房间内,且房主关闭了自己的防火墙。
如果使用了模组,游戏客户端需要用户自行进行同步模组(模组一致就完事)
两种联机各有利弊,自己选择。
目前米西刚刚起步,欢迎大伙提出建议。
解决虚拟局域网组网联机需要关闭防火墙的麻烦需求;
增加多人聊天群组频道;
以及增加一下我的头发量;
当然还可以有更多……
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感谢审核大大的审核,感谢各位大佬提供的技术交流;
感谢内测交流群里各位成员提交的bug和建议。
除此之外,请不要在本帖提及其他联机工具,避免引战,谢谢,发现会删。
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